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Plus de 300 millions de comptes ont été ouverts sur RuneScape depuis janvier 2001 et Jagex a annoncé le 3 octobre 2026 un nouveau MMO, baptisé RS4. Le studio britannique, fondé à Cambridge en 2000 (présentation de Jagex), l’a dévoilé lors de RuneFest 2026.
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Concrètement, il s’agit d’un jeu en ligne massivement multijoueur entièrement nouveau, construit sous Unreal Engine. Il se déroule dans Gielinor, le monde de la série, et reste « à quelques années » de sa sortie, selon la page officielle de RS4. Le nom est provisoire : RS4 désigne la « quatrième génération » de projets RuneScape.
Pour les joueurs actuels, rien ne change : RS4 « n’est un remplaçant pour aucun de nos jeux, que ce soit Old School, RuneScape ou Dragonwilds », écrit Jagex. Ces titres gardent « leurs propres équipes », leurs feuilles de route et un investissement maintenu (déclaration rapportée par Gematsu).
Un départ à Ashenfall, des années après Dragonwilds
Le jeu démarre à Ashenfall, « une terre au nord-est de Gielinor » que les joueurs de RuneScape: Dragonwilds connaissent déjà. L’action se situe au Sixième Âge. Elle prend place des années après les événements de Dragonwilds et la destruction de la Reine dragon Kuldra. Jagex prévoit ensuite d’étendre la carte au-delà d’Ashenfall, à travers tout Gielinor.
Dragonwilds sert donc de rampe de lancement : ce spin-off a dépassé 1 million d’exemplaires vendus en huit mois d’accès anticipé, d’après Jagex. Le studio s’appuie sur un public récent, en plus de ses vétérans.
Intégrité et progression permanente : la promesse
« L’intégrité et la progression permanente seront au cœur de nos principes de conception », annonce la page de RS4, sans en dire plus. Dans le vocabulaire des MMO, une progression permanente ne se remet pas à zéro. Pas de saison qui efface les niveaux, pas de personnage à recommencer à chaque extension.
Pour le joueur, l’enjeu se résume à une question : ce qu’il bâtit pendant des années lui restera-t-il ? Elle se pose déjà pour les jeux dématérialisés, où l’achat donne une licence d’utilisation plus qu’une propriété. Un MMO pousse cette logique au bout, puisque tout vit sur les serveurs de l’éditeur.
Troisième principe affiché, le développement communautaire : « Depuis 25 ans, RuneScape est façonné par ses joueurs », rappelle le studio. Il veut construire RS4 « avec vous, pas seulement pour vous ». Une inscription est ouverte pour suivre le projet dès ses premières étapes.
Ce qui reste inconnu
Plateformes, comptes, abonnement, systèmes de progression, combat : rien n’est fixé publiquement. Sur ces points, il n’est « simplement pas le bon moment, ou tout simplement trop tôt » pour en parler, répond Jagex. Les prochains détails sont promis pour 2027.
Aucune date de sortie de RS4 n’est avancée.
RuneFest a aussi servi de vitrine à un autre chantier. Une adaptation animée de RuneScape est en préparation avec le vidéaste Charlie White (MoistCr1TiKaL) et Lyrical Media, une société de production de Los Angeles (récapitulatif de CGMagazine).
Les trois jeux actuels gardent leur calendrier
Old School RuneScape a récemment reçu Sailing, sa première nouvelle compétence depuis son lancement, selon Jagex. Les annonces de RuneFest, détaillées jeu par jeu par Bleeding Cool, remplissent l’agenda bien avant RS4. Voici les rendez-vous datés.
| Jeu | Contenu annoncé | Date |
|---|---|---|
| Old School RuneScape | Raid The Fractured Archive | 20 octobre 2026 |
| Old School RuneScape | Mode Hardcore Worlds | 4 novembre 2026 |
| RuneScape | RuneScape Reignited (accès gratuit du 2 au 12 décembre) | 2 décembre 2026 |
| RuneScape: Dragonwilds | Mise à jour Luminance (Elfes, compétence Prière) | Décembre 2026 |
| Old School RuneScape | Ouverture de Menaphos, quête « Fool’s Gold » | 2027 |
RuneScape Reignited remet à plat le parcours des débutants et repart sur une économie neuve. Côté Dragonwilds, un partenariat avec CurseForge doit ouvrir les mods officiels en 2027, consoles comprises. Les joueurs de RuneScape 3 attendent aussi une API de plugins, en test dès octobre 2026.
Pour suivre RS4, l’inscription passe par une page dont l’adresse se termine par un seul caractère : 4.
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Article créé en collaboration avec l’IA.
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